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Recensione Darkness over Daggerford
Scritto da Steven Carter   

Nota della redazione: questa recensione è la traduzione della recensione uscita sul sito Gamebanshee. L'autore ammette che è il primo modulo gratuito per NWN che prova (mentre ha già giocato quelli premiun della Bioware), di fatto si libera un po' facilmente della questione dicendo che questo è considerato il miglior modulo gratuito in circolazione dato che non ne ha esperienza. Da parte nostra consigliamo a chi possiede NWN di approfittare degli innomerevoli mod disponibili su NWVault, in quanto riteniamo che ce ne siano altri altrettando meritevoli o adirittura superiori.

Darkness over Daggerford è stato rilasciato dagli Ossian Studios nell'agosto 2006. Originarimente era previsto come uno del moduli Premiun per Neverwinter Nights, ma poi l'Atari decise che era meglio che la gente iniziasse a focalizzare l'attenzione sul vicino Neverwinter Nights 2 (il quale era previsto uscisse nei due mesi successivi), e così il progetto fu cancellato.
Bene, la sorte ho voluto che gli Ossian avessero già completato il modulo, e così invece di archiviarlo, decisero di renderlo disponibile su Neverwinter Nights Vault di IGN in modo che gli appassionati potessero liberamente scaricarlo.
Questo potrebbe suonare come un brutto finale per gli Ossian, ma questa situazione si è risolta a loro favore. La collaborazione con Atari è proseguita e sono stati incaricati di sviluppare Mystery of Westgate, un premiun adventure pack per Neverwinter Nights 2.

In Darkness over Daggerford avrai semplicemente il ruolo di un mercenario. Inizierai il gioco come una guardia di scorta a un convoglio, ma che la tua carovana è attaccata vicino a Daggerford (che si trova tra le più famose città di Waterdeep e Baldur's Gate), e si verrà coinvonti in una conspirazione molto più complessa. Parlando con la gente del posto verrai a conoscenza di molte cose brutte che sono successe recentemente in quell'area, tra cui anche la morte del duca, e eventualimente potrai decidere di investigare nei ditorni per vedere se è possibile far luce su quello che sta succedendo. Questo ti condurra a contranti con gran parte dei mostri ufficiali di D&D, inclusi Vampiri, lupi mannari, orchi, troll, draghi e molti altri.

Darkness over DaggerfordDarkness over Daggerford

Darkness over Daggerford ha un gran numero di quest - ne abbiamo contate circa 50 giocando tutta la campagna. Solitamente questa cosa sarebbe considerata come positiva in quanto da la possibilità di vedere e di fare molte cose, ma in questo caso è deleterio per l'esperienza di gioco. Il gioco dura circa 25 ore, il che significa completare una quest ogni mezzora. Con il risultato che andremo da qualche parte per uccidere qualcuno relativo alla quest e per poi ritornare indietro, o andare da qualche parte per parlare con un NPC relativo a una quest e poi ritornare indietro. Le quest sono tutte ben scritte (e qualche volte anche buffe), e spesso ci sono modi differenti per completare le stesse, ma sono tutte corte e scollegate tra di loro, e così raramente sentiremo come esse facciano parte di un piano superiore. Darkness over Daggerford invece non da la sensazione di trasportarci all'interno di un romanzo, ma sembra più una raccolta di storie brevi indipendenti.

Un altro problema è come lavorano i compagni di avventura. A me meno che non mi sia perso qualcosa, ci sono solo due compagni disponibili nel gioco e si può decidere di prendere entrambi nel party allo stesso tempo. Solitaemente si può pensare che il numero esiguo significhi che questi siano molto ben integrati nella trama, sfortunatamente ma non è questo il caso. I compagni non hanno niente a che fare e niente da dare con il resto del gioco. Sono felici di seguirti e non terranno in considerazione come e se risolverai le varie quest. Raramente aggiungeranno dialoghi alla tua avvantura, ma ti parleranno solo quando guardagnerai un livello, che non succede poi così spesso (abbiamo guardagnato solo 6 livelli nel corso dell'avventura e i compagni hanno smesso con i dialoghi dopo quattro passaggi). Questo di sicuro è il tipo di compagni che mi piaciono di meno. Nonchè, potrebbe essere attualmente preferibile giocare senza i compagni, semplimente perchè i combattimenti sembrano essere calibrati per un singolo componente e con il party al completo gli scontri sono estremamente semplici.

Darkness over DaggerfordDarkness over Daggerford

Nonostante tutto, a parte i compagni e la struttura delle quest, il nostro giudizio su Darkness over Daggerford è positivo. Ossian aggiungono una funziona mappa che permette di spostarsi più facilmente tra le varie aree, includono alcuni nuovi tileset, piazzabili e musiche per ammodernare il look e il coinvolgimento del modulo, e inseriscono molto umorismo all'interno per mantenere il tono del modulo leggero e divertente. Ci sono anche molti elementi di rigiocabilità del modulo. Pur avendoci giocato in modo abbastanza approfondito, di sono luoghi dove non ho idea di come ci si possa accedere (come per esempio una torre circondata da una fossato insuperabile), e un paio di quest opzionali che non sono stato capace di completare, e penso che ci sono anche altro da fare in quanto giocando con il mio tipo di personaggio ho perso importanti indizi e NPC. Per esempio, ho notato molti check sulle abilità durante i dialoghi (specialmente abilità di osservazione e ricerca) e penso che con un tipo di personaggio diverso avrei potuto ottenere opzioni e risposte diverse, sbloccando così ulteriori elementi.

Darkness over Daggerford è il primo e probabilmente l'ultimo modulo gratuito per Neverwinter Nights che giocherò. Oltremodo so che è il migliore modulo gratuito mai rilasciato, quindi non avendo altro con cui raffrontarlo lo paragonerò agli altri moduli premiun che ho giocoato. Questo Darkness over Daggerford si presenta bene. E' più lungo e scritto meglio di altri moduli, e mentre non serve risolvere molti "indovinelli" (ce ne uno pzzle minore ma c'è), mostra comunque un uso solido del tool dell'Aurora, e dopo due patch non mostra nessun tipo di bug. In più, non ci si può lamentare del prezzo. Così se c'è ancora qualcuno che sta giocando con Neverwinter Nights, non ha nessuna scusa per non procurarsi e far andare questo modulo.

Darkness over DaggerfordDarkness over Daggerford

 Valutazione:

Gameplay (50%):8.0
Graphics (25%):7.5
Sound & Music (15%):7.0
Lasting Value (10%):
8.5

Complessivo:

7.8

 

 
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